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Anima'lire Anima'dire

Prendre conscience des confusions de sens que peuvent entraîner les déformations de mots.

27,00 €

Ce produit n'est plus édité.

Auteurs

Claire Cariou

Date de parution :
avril 2006

Ages

6-12 ans

Mots Clés
-
130 cartes - 1 règle des jeux

Principe : Ce jeu en comporte en fait deux. Ils participent à prendre conscience des confusions de sens que peuvent entraîner les déformations de mots (que ce soit à l’oral ou à l’écrit).

"Anima’dire" a pour but d’aider les enfants à préciser leur parole, en leur faisant prendre conscience que leurs simplifications peuvent modifier le sens des mots. Ce jeu s’appuie donc sur des simplifications classiques des enfants (élision, substitution, postériorisation, inversion de sons), entraînant des confusions de sens.

"Anima’lire" : lors de l’apprentissage de la lecture, les enfants ont tendance à appréhender le mot de façon globale et, bien souvent, devinent le mot plutôt qu’ils ne le déchiffrent entièrement. "Anima’lire" va les inciter à lire plus précisément chaque mot, afin d’éviter toute confusion de sens. 

Matériel :
- 36 cartes dessins « Anima’lire »
- 36 cartes textes « Anima’lire »
- 29 (x2) cartes « Anima’dire »
-   1 règle des jeux

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